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3dmax布尔运算的使用
时间:2024-10-11 21:33:45
1、启动3dmax软件
2、打开3dmax文件
3、选择复合对象,选择操作对象立方体
4、选择布尔,设置布尔的类型,选取对象B(球体)
5、可以看到,立方体就和球体交集部位就去掉了
在哪设置3dmax的导向板
利用AE创作动画时如何重设动画播放速度
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3Dmax中怎么把做好的视频输出?
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