1、首先就是新建矩形模型。
2、然后选中矩形模型,按“转换为可编辑对象”。
3、接着选择面模式,去掉顶面。
4、紧接着选择点模式,全选点后右键,选择优化。
5、然后点击脚本--Points to Circle。
6、最后点击后,顶面会变为圆形。